EDIMH Illustrator Módulo 2: Trazado Quirúrgico (Pluma)
MESA DE OPERACIONES

Preparando la Plantilla Base


Vamos a realizar nuestro primer calco profesional. Comenzaremos calentando la mano y terminaremos traduciendo un objeto fotográfico real al codiciado estilo "Flat Design". Ningún ilustrador de agencia calca "al aire".

Paso 1: Colocar la Referencia

Crea un nuevo documento de 1080x1080 px en Modo RGB.

Ve al menú superior Archivo > Colocar... (File > Place).

Busca una fotografía sencilla con bordes curvos y rectos (ej. una taza de café). Haz clic y arrastra en el lienzo para colocarla en el centro.

Colocación de elemento enlazado

ENTORNO SEGURO

El Bloqueo Quirúrgico (Plantilla)


Paso 2: Modo Plantilla

Abre tu Panel de Capas (F7). Verás la "Capa 1" que contiene tu foto.

Haz doble clic en el espacio vacío a la derecha del nombre.

Marca la casilla "Plantilla" (Template). "Atenuar imágenes" se pondrá automáticamente al 50%.

Resultado: La foto está semitransparente y bloqueada. Illustrator crea una "Capa 2" vacía encima. Ese es tu nuevo espacio para dibujar.

Capas
Capa 2
Plantilla
EL PRIMER CORTE

Preparación de la "Tinta"

Paso 1: Solo Trazo, Cero Relleno

En tu barra de herramientas, presiona D para reiniciar los colores a blanco y negro por defecto.

Presiona la tecla / (diagonal) para quitarle el relleno de color blanco.

Tu objeto solo debe tener un Trazo negro (para que el relleno opaco no te tape la foto guía mientras dibujas).

Atajo: Tecla (/) para Relleno Transparente

GEOMETRÍA ORGÁNICA

La Danza de la Pluma (P)


Paso 2: Tensión y Curvas de Bézier

Selecciona la Herramienta Pluma (P).

Busca la esquina más afilada. Haz un solo clic suelto para clavar el primer nodo.

Mueve el ratón a la siguiente curva (avanza todo lo que puedas, ¡economía de nodos!).

Haz clic sostenido y arrastra en la dirección de la línea.

Saldrán los manejadores. Suelta cuando la curva encaje sobre tu foto.

Clic + Arrastrar = Curva de Bézier

CONTROL AVANZADO

Rotura de Tensión y Cierre


El Secreto de las Esquinas (Alt)

Atajo táctico: Si el siguiente tramo es una línea recta o un pico afilado, mantén presionada Alt y haz clic sobre el último nodo.

Esto "romperá" su manejador delantero. Tu pluma está lista para hacer una recta limpia.

Continúa todo el perímetro hasta llegar exactamente al nodo donde iniciaste.

Aparecerá un pequeño círculo junto a la Pluma. Haz clic. ¡Trazado cerrado!

Alt

Romper el manejador para esquinas duras

PRÁCTICA FINAL Y AUDITORÍA

Ilustración "Flat Design"

Instrucción: Traduce la fotografía de un objeto tecnológico complejo (ej. cámara vintage, audífonos) al lenguaje visual "Flat Design" para CETEC.

Criterios del Entregable

Síntesis Visual: Omitir micro-detalles fotográficos (texturas, rayones). Trazar únicamente las geometrías principales que definen el objeto.

Economía de Nodos (Ctrl+Y): Si un botón circular tiene 15 nodos en lugar de 4, o las curvas están "abolladas" por exceso de clics, se restarán puntos.

Cierre de Trazados: Cada pieza (cuerpo, botones) debe ser un trazado independiente y cerrado. Prohibido usar líneas sueltas para "simular" formas.

Paleta de Color Restringida: Máximo 4 colores sólidos. Prohibidos los degradados. Relleno sin Trazo.

VER FLAT DESIGN

Referencia Flat Design Tecnologia